Surface Baker
   Por Lightshock
  
21/12//2005

Surface Baker é um recurso onde, literalmente, renderizamos toda uma cena em um mapa UV. Imaginem luzes, sombras, reflexos, shaders todos aplicados numa só imagem e, esta imagem mapeada em um mapa UV. Para quem já viu jogos em 1ª pessoa como o Counter Strike 1.6 ou o novo Source pode ter uma noção do que estou falando.


 

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