Pajero io
 Acompanhe a modelagem e a texturização de uma Pajero io usando como base uma imagem.
 Por Gelmi
07/12/2005

PARTE 1 - MODELAGEM

  Teste feito com um 4x4 (Pajeiro io) usando fotos de um carro real.

  1-Bati fotos da pajeiro num local descampado com uma teleobjetiva para não ter deformações de perspectiva.

  2-Depois, ajustei as fotos para obter as vistas do carro como num "blueprint" e poder modelar com estas imagens de referência.

  3-Depois de modelar só do volume do carro, apliquei as fotos no modelo volumétrico com o "UVmap"

  4- Render de teste que está na imagem abaixo com radiosidade.

  PARTE 2 - EFEITOS

  

  A técnica utilizada neste caso é um pouco diferente de uma modelagem mais completa e detalhada. Aqui foi feito um modelo num   formato muito parecido com a carcaça de uma PAJERO e depois este foi "envelopado" via UV com fotos do carro real.

  Notem que o wire inclusive cita (e ensina !!!) : "modelo sem grandes detalhes". No resultado final tb devemos ter o mesmo cuidado em   escolher ângulos e distâncias de câmera que não evidenciem esta falta de detalhes.

  Dependendo da necessidade, esta técnica tem N vantagens, é rápida e com resultados prá lá de satisfatórios.

 

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